
Anslutet Dolby Vision-datablock
Enheten fångar automatiskt upp, visar och sparar den obligatoriska Dolby Vision-strängen från en sink som är ansluten till TX-utgången. När strängen är lagrad kan den användas i automix för att säkerställa att DV-strömmen från källan är kompatibel med sinken.
Det är detta som gör att en AVR eller processor i mitten fungerar: när en bildskärms DV-sträng väl är sparad kan du koppla in annan utrustning i kedjan och ändå skicka rätt DV-signal vidare till sinken. Datablockets värde avkodas också till läsbar form.
Bygga ett eget datablock
Om DV-flaggan på EDID-sidan är inställd på CUSTOM är det strängen som skapas och sparas i det här formuläret som används. Endast den resulterande DV-strängen lagras i enhetens minne — varje enskilt värde i formuläret återställs till standard när den anpassade DV-strängen har skapats och sparats.
- DV Interface — vilken typ av DV-gränssnitt som ska användas i datablocket.
- Primaries — vilka primärfärger som ska annonseras.
- YUV422 12bit — aktivera eller inaktivera stöd.
- Global Dimming — aktivera eller inaktivera stöd.
- Backlight Ctrl — aktivera eller inaktivera stöd för styrning av bakgrundsbelysning.
- Backlight Minlum — lägsta luminans för bakgrundsbelysningen: 25, 50, 75 eller 100 nits.
- Support 10/12b — inaktivera eller aktivera stöd för 444/RGB i 10-bit eller 12-bit.
Egna primärfärger
Om Primaries är inställt på CUSTOM kan dessa värden ställas in var för sig: RED primary X och Y, GREEN primary X och Y, BLUE primary X och Y, MAX luminance från 100 till 10000 nits och MIN luminance från 0 till 1 nits.
Knapparna
- Create IF — bygg det anpassade DV-datablocket från värdena ovan.
- Default IF — ladda standardvärdena för det anpassade DV-datablocket.
- Send DV — lagra den skapade strängen i enhetens minne, för användning när DV-flaggan är inställd på CUSTOM.
- REFRESH — ladda om den aktuella sidan.
För den praktiska sidan av arbetsflöden med Dolby Vision och LLDV, se guiden om Dolby Vision-EDID och DV-FAQ:n.