
Dolby Vision-datablok van het aangesloten apparaat
Het apparaat leest automatisch elke verplichte Dolby Vision-string uit van een sink die op de TX-uitgang is aangesloten, toont die en slaat hem op. Eenmaal opgeslagen kan die string in automix worden gebruikt om ervoor te zorgen dat de DV-stream van de bron compatibel is met de sink.
Dit is wat een AVR of processor in het midden werkbaar maakt: zodra de DV-string van een display is opgeslagen, kun je andere apparatuur in de keten opnemen en toch het juiste DV-signaal naar de sink doorgeven. De waarde van het datablok wordt ook omgezet naar een voor mensen leesbare vorm.
Een eigen datablok opbouwen
Staat de DV-flag op de EDID-pagina op CUSTOM, dan wordt de string gebruikt die met dit formulier is gemaakt en opgeslagen. Alleen de resulterende DV-string wordt in het geheugen van het apparaat bewaard — elke afzonderlijke waarde in het formulier springt terug naar de standaardwaarde zodra de eigen DV-string is gemaakt en opgeslagen.
- DV Interface — het type DV-interface dat in het datablok wordt gebruikt.
- Primaries — welke primaries worden aangeboden.
- YUV422 12bit — ondersteuning in- of uitschakelen.
- Global Dimming — ondersteuning in- of uitschakelen.
- Backlight Ctrl — ondersteuning voor backlight control in- of uitschakelen.
- Backlight Minlum — minimale luminantie van de achtergrondverlichting: 25, 50, 75 of 100 nits.
- Support 10/12b — ondersteuning voor 444/RGB in 10-bit of 12-bit uit- of inschakelen.
Eigen primaries
Staat Primaries op CUSTOM, dan kun je deze waarden afzonderlijk instellen: RED primary X en Y, GREEN primary X en Y, BLUE primary X en Y, MAX luminance van 100 tot 10000 nits en MIN luminance van 0 tot 1 nit.
De knoppen
- Create IF — bouw het eigen DV-datablok op uit de bovenstaande waarden.
- Default IF — laad de standaardwaarden voor het eigen DV-datablok.
- Send DV — sla de gemaakte string op in het geheugen van het apparaat, voor gebruik wanneer de DV-flag op CUSTOM staat.
- REFRESH — laad de huidige pagina opnieuw.
Voor de praktische kant van Dolby Vision- en LLDV-workflows, zie de Dolby Vision EDID-gids en de DV-FAQ.