La explicación breve
Una pantalla de 60Hz redibuja sesenta veces por segundo, una de 120Hz el doble. El contenido tiene su propia frecuencia: el cine va a 24 fotogramas por segundo, la televisión a 25 o 30, y los juegos a cualquier valor intermedio.
El problema surge del desajuste. El cine a 24fps en una pantalla de 60Hz no encaja de forma exacta, así que los fotogramas se repiten de forma irregular — el ligero tartamudeo en los barridos lentos de cámara que se conoce como judder. En una pantalla de 120Hz, 24 encaja exactamente, y por eso los 120Hz ayudan tanto con el cine como con los juegos.
Dónde te lo encuentras
Una frecuencia más alta cuesta ancho de banda en proporción directa, y por eso 4K120 es un modo tan exigente. Además, una pantalla tiene que anunciar la frecuencia antes de que una fuente la ofrezca, y el rango admitido forma parte de los datos de capacidades — incluida la ventana de VRR, a menudo algo como 40–120Hz.
Cómo lo gestiona el DR HDMI 8K
El DR HDMI 8K muestra la frecuencia de imagen y el rango de VRR en su OLED junto a la resolución y el croma, y sus tablas EDID permiten anunciar una frecuencia concreta en lugar de dejarla en manos de la cadena. Si una fuente se niega a ofrecer 120Hz, comparar el rango anunciado con lo que la pantalla admite realmente suele resolverlo en un minuto.
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