En bref
La chaîne entre la manette et l’écran comporte plusieurs étapes : la source effectue le rendu, le signal circule, l’écran le traite, la dalle s’allume. Le trajet est pratiquement instantané. C’est le traitement qui consomme les millisecondes.
Un téléviseur en mode cinéma peut ajouter 80 à 120 millisecondes. Le même téléviseur en mode jeu descend souvent sous les 20. Ce seul réglage pèse plus lourd que tout le reste de la chaîne.
Où vous y serez confronté
On ajoute des appareils à une chaîne HDMI en s’inquiétant de la latence que chacun apporte. Pour un appareil intermédiaire, le chiffre honnête est négligeable — quelques cycles d’horloge pixel, bien en dessous du seuil de perception. S’en soucier alors que le téléviseur est en mode cinéma, c’est chercher au mauvais endroit.
Ce qui compte vraiment, c’est le mode jeu (idéalement automatique grâce à l’ALLM), le VRR et la fréquence de rafraîchissement négociée par la chaîne.
Comment le DR HDMI 8K s’en charge
Le DR HDMI 8K annonce un input lag inférieur à 1 milliseconde, que le manuel décrit comme quelques cycles d’horloge pixel seulement — rien de perceptible. Ce qu’il peut faire pour la latence est indirect mais plus important : s’assurer que l’ALLM et le VRR sont réellement annoncés à la source, pour que l’écran puisse passer de lui-même dans son mode jeu à faible latence.
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