GAMING

Input lag uitgelegd

Input lag is de totale vertraging tussen een druk op een knop en de bijbehorende verandering op het scherm, en in de meeste opstellingen is de eigen videoverwerking van het display verantwoordelijk voor het grootste deel.

In het kort

De keten van controller tot scherm kent meerdere stappen: de bron rendert, het signaal reist, het display verwerkt, het paneel licht op. Het reizen gaat in wezen onmiddellijk. Bij het verwerken gaan de milliseconden verloren.

Een tv in filmmodus kan 80 tot 120 milliseconden toevoegen. Dezelfde tv in gamemodus zakt vaak onder de 20. Die ene instelling weegt zwaarder dan al het andere in de keten.

Waar je het tegenkomt

Mensen voegen apparaten toe aan een HDMI-keten en maken zich zorgen over de latentie die elk ervan toevoegt. Voor een doorvoerapparaat is het eerlijke getal verwaarloosbaar — een paar pixelklokken, ver onder de waarnemingsgrens. Je daar zorgen over maken terwijl de tv in filmmodus staat, is op de verkeerde plek zoeken.

Wat er echt toe doet, zijn de gamemodus (bij voorkeur automatisch via ALLM), VRR en de verversingssnelheid waarover de keten heeft onderhandeld.

Hoe de DR HDMI 8K ermee omgaat

De DR HDMI 8K specificeert een input lag van minder dan 1 milliseconde, in de handleiding omschreven als slechts een paar pixelklokken — niets merkbaars. Wat hij voor de latentie kan doen, is indirect maar groter: ervoor zorgen dat ALLM en VRR ook echt aan de bron worden aangeboden, zodat het display zichzelf in zijn gamemodus met lage latentie kan zetten.

Over de DR HDMI 8K: een HDMI 2.1-repeater van 1500MHz / 48Gbps die EDID tussen je bron en de rest van het systeem uitleest, opslaat en herschrijft, en de linkstatus toont op zijn OLED-display en webpagina — zo wordt een haperende keten iets wat je stap voor stap kunt testen. Bekijk wat het apparaat doet →

Wil je je eigen HDMI-keten testen?

De DR HDMI 8K wordt verkocht via de webshop van HDFury.nl.

DR HDMI 8K bij HDFury.nl ↗