GAMING

ALLM (Auto Low Latency Mode) forklaret

ALLM er en HDMI 2.1-funktion, der lader en spillekonsol eller pc bede tv'et om at skifte til sin billedtilstand med lav latens, når et spil starter, og vende tilbage til den normale tilstand bagefter.

Den korte forklaring

Tv'er anvender en masse billedbehandling: bevægelsesinterpolation, støjreduktion, skarphedsforbedring. Alt det tilføjer forsinkelse, hvilket er fint til film og dårligt til spil. Spiltilstanden slår det meste af det fra.

Auto Low Latency Mode automatiserer skiftet. Kilden sætter et flag, skærmen skifter til sin forudindstilling med lav latens og skifter tilbage, når flaget fjernes. Ingen fjernbetjening, ingen menu.

Hvor du støder på det

Uden den spiller folk med 80 eller 100 millisekunders input lag, der kunne være undgået, blot fordi ingen trykkede på knappen. Med den er skiftet usynligt og pålideligt.

Som med alt andet på HDMI skal den annonceres for at kunne bruges. ALLM er et egenskabsflag, og hvis flaget ikke når frem til konsollen, sætter konsollen det ikke.

Sådan håndterer DR HDMI 8K det

ALLM er et videoflag i EDID-styringen på DR HDMI 8K sammen med VRR: slå det til eller fra oven på den kopierede sink-EDID. OLED-displayet viser, om ALLM er understøttet i den EDID, der præsenteres i øjeblikket, hvilket gør “mit tv skifter ikke til spiltilstand” til et spørgsmål med et synligt svar.

Om DR HDMI 8K: en 1500MHz / 48Gbps HDMI 2.1-repeater, der læser, gemmer og omskriver EDID mellem din kilde og resten af systemet og viser linkstatus på sit OLED-display og sin webside — så en kæde, der fejler, bliver noget, du kan teste ét trin ad gangen. Se, hvad enheden gør →

Vil du teste din egen HDMI-kæde?

DR HDMI 8K sælges via webbutikken HDFury.dk.

DR HDMI 8K hos HDFury.dk ↗