GAMING

ALLM (Auto Low Latency Mode) uitgelegd

ALLM is een HDMI 2.1-functie waarmee een gameconsole of pc de tv laat weten dat hij moet overschakelen naar de beeldmodus met lage latentie zodra een game start, en daarna weer terug naar de normale modus.

In het kort

Tv’s passen veel beeldbewerking toe: bewegingsinterpolatie, ruisonderdrukking, verscherping. Dat voegt allemaal vertraging toe, wat prima is voor films en slecht voor games. De gamemodus schakelt het grootste deel ervan uit.

Auto Low Latency Mode automatiseert die omschakeling. De bron zet een flag, het display schakelt naar zijn preset met lage latentie en keert terug zodra de flag verdwijnt. Geen afstandsbediening, geen menu.

Waar je het tegenkomt

Zonder ALLM spelen mensen met 80 of 100 milliseconden vermijdbare input lag, simpelweg omdat niemand op de knop drukte. Met ALLM is het omschakelen onzichtbaar en betrouwbaar.

Zoals alles bij HDMI moet het worden aangeboden om te kunnen worden gebruikt. ALLM is een capability-flag, en als die flag de console niet bereikt, zet de console hem niet.

Hoe de DR HDMI 8K ermee omgaat

ALLM is een videoflag in de EDID-instellingen van de DR HDMI 8K, naast VRR: je schakelt hem in of uit bovenop de gekopieerde EDID van de sink. Het OLED-display toont of ALLM wordt ondersteund in de EDID die op dat moment wordt aangeboden, waardoor “mijn tv schakelt niet naar de gamemodus” een vraag wordt met een zichtbaar antwoord.

Over de DR HDMI 8K: een HDMI 2.1-repeater van 1500MHz / 48Gbps die EDID tussen je bron en de rest van het systeem uitleest, opslaat en herschrijft, en de linkstatus toont op zijn OLED-display en webpagina — zo wordt een haperende keten iets wat je stap voor stap kunt testen. Bekijk wat het apparaat doet →

Wil je je eigen HDMI-keten testen?

De DR HDMI 8K wordt verkocht via de webshop van HDFury.nl.

DR HDMI 8K bij HDFury.nl ↗