GAMING

ALLM (Auto Low Latency Mode) explicado

ALLM es una función de HDMI 2.1 que permite a una consola de videojuegos o a un PC indicar al televisor que pase a su modo de imagen de baja latencia cuando empieza una partida, y que vuelva al modo normal después.

La explicación breve

Los televisores aplican mucho procesado: interpolación de movimiento, reducción de ruido, realce de nitidez. Todo ello añade retardo, lo cual está bien para el cine y mal para los juegos. El modo juego desactiva la mayor parte.

Auto Low Latency Mode automatiza el cambio. La fuente activa un indicador, la pantalla pasa a su preajuste de baja latencia y vuelve atrás cuando el indicador se desactiva. Sin mando, sin menús.

Dónde te lo encuentras

Sin esta función, mucha gente juega con 80 o 100 milisegundos de input lag evitable simplemente porque nadie pulsó el botón. Con ella, el cambio es invisible y fiable.

Como todo en HDMI, tiene que anunciarse para poder usarse. ALLM es un indicador de capacidad, y si el indicador no llega a la consola, la consola no lo activa.

Cómo lo gestiona el DR HDMI 8K

ALLM es un indicador de vídeo en los controles de EDID del DR HDMI 8K, junto a VRR: actívalo o desactívalo sobre el EDID copiado del sink. El OLED indica si ALLM figura como compatible en el EDID que se está presentando, lo que convierte “mi tele no pasa al modo juego” en una pregunta con respuesta visible.

Sobre el DR HDMI 8K: un repetidor HDMI 2.1 de 1500MHz / 48Gbps que lee, almacena y reescribe el EDID entre tu fuente y el resto del sistema, y muestra el estado del enlace en su OLED y en su página web — así, una cadena que falla se convierte en algo que puedes comprobar paso a paso. Descubre qué hace el equipo →

¿Quieres probar tu propia cadena HDMI?

El DR HDMI 8K se vende a través de la tienda online HDFury.es.

El DR HDMI 8K en HDFury.es ↗