Stručné vysvětlení
Zobrazovací zařízení s pevnou frekvencí 60Hz překresluje podle rozvrhu. Hra jen zřídka dodává snímky podle stejného rozvrhu, takže snímek dorazí uprostřed překreslování a vidíte trhání obrazu, nebo ho konzole podrží a vidíte zadrhávání.
Proměnná obnovovací frekvence umožňuje zobrazovacímu zařízení překreslit obraz, když je snímek připraven, v rámci podporovaného rozsahu — často například 40 až 120Hz. FreeSync a G-Sync jsou označení stejné myšlenky ve světě PC.
Kde se s tím setkáte
Rozsah je stejně důležitý jako samotná funkce. Pod spodní hranicí rozsahu přejde zobrazovací zařízení na pevnou obnovovací frekvenci, takže hra, která se drží kolem 35fps na panelu 40–120Hz, z toho nic nemá, pokud zobrazovací zařízení nepodporuje kompenzaci nízké snímkové frekvence (LFC).
A VRR se použije jen tehdy, když je deklarováno. Schopná konzole a schopný televizor přesto poběží s pevnou obnovovací frekvencí, pokud údaje o schopnostech, které ke konzoli dorazí, VRR nezmiňují — a to je přesně to, co mívá na svědomí starší receiver nebo přepínač v řetězci.
Jak si s tím poradí DR HDMI 8K
VRR je jedním z video příznaků v ovládání EDID DR HDMI 8K: můžete ho zapnout nebo vypnout. Devět předdefinovaných tabulek EDID jsou profily VRR, všechny pro 8K60 nebo 4K120 (pro 4K60 žádné nejsou); VRR obsahují i některé z deseti slotů Custom Default, například #4. Displej OLED také hlásí skutečně deklarovaný rozsah VRR, takže můžete ověřit, co se zdroj dozvídá, místo hádání.
Chcete otestovat vlastní řetězec HDMI?
DR HDMI 8K se prodává prostřednictvím e-shopu HDFury.cz.