Explicația pe scurt
Un afișaj fix de 60Hz redesenează după un program. Un joc livrează rareori cadrele după același program, așa că un cadru sosește în mijlocul unei reîmprospătări și vedeți tearing, sau consola îl reține și vedeți sacadări.
Rata de reîmprospătare variabilă permite afișajului să redeseneze când cadrul este gata, într-o fereastră suportată — adesea ceva de genul 40 până la 120Hz. FreeSync și G-Sync sunt denumirile comerciale din lumea PC pentru aceeași idee.
Unde apare în practică
Fereastra contează la fel de mult ca funcția. Sub limita inferioară a intervalului, afișajul revine la reîmprospătare fixă, așa că un joc care oscilează în jur de 35fps pe un panou de 40–120Hz nu are niciun beneficiu, decât dacă afișajul suportă low frame rate compensation.
Iar VRR este folosit doar dacă este anunțat. O consolă capabilă și un televizor capabil vor rula totuși cu reîmprospătare fixă dacă datele despre capabilități care ajung la consolă nu menționează VRR — exact ce tinde să provoace un receiver sau un switch mai vechi din lanț.
Ce face DR HDMI 8K în acest caz
VRR este unul dintre indicatorii video din controalele EDID ale DR HDMI 8K: îl puteți activa sau dezactiva. Nouă dintre tabelele EDID predefinite sunt profiluri VRR, toate la 8K60 sau 4K120 (nu există niciunul la 4K60); unele dintre cele zece sloturi Custom Default, precum #4, includ și ele VRR. OLED-ul raportează și intervalul VRR anunțat efectiv, astfel încât să puteți confirma ce i se spune sursei, în loc să ghiciți.
Doriți să vă testați propriul lanț HDMI?
DR HDMI 8K se vinde prin magazinul online HDFury.ro.