W skrócie
Wyświetlacz ze stałym odświeżaniem 60Hz odświeża obraz według harmonogramu. Gra rzadko dostarcza klatki w tym samym rytmie, więc klatka dociera w trakcie odświeżania i widzisz rozrywanie obrazu (tearing) albo konsola ją wstrzymuje i widzisz przycięcia (stutter).
Zmienna częstotliwość odświeżania pozwala wyświetlaczowi odświeżyć obraz, gdy klatka jest gotowa, w obsługiwanym oknie — często w rodzaju 40 do 120Hz. FreeSync i G-Sync to komputerowe nazwy handlowe tej samej idei.
Gdzie się z tym spotkasz
Okno ma równie duże znaczenie jak sama funkcja. Poniżej dolnej granicy zakresu wyświetlacz wraca do stałego odświeżania, więc gra działająca w okolicach 35fps na panelu 40–120Hz nic nie zyskuje, chyba że wyświetlacz obsługuje kompensację niskiej liczby klatek (LFC).
A VRR jest używane tylko wtedy, gdy jest deklarowane. Zdolna do tego konsola i zdolny do tego telewizor i tak będą pracować ze stałym odświeżaniem, jeśli dane o możliwościach docierające do konsoli nie wspominają o VRR — a to właśnie zwykle powoduje starszy amplituner lub przełącznik w torze.
Jak radzi sobie z tym DR HDMI 8K
VRR to jedna z flag wideo w ustawieniach EDID DR HDMI 8K: możesz ją włączyć lub wyłączyć. Dziewięć predefiniowanych tabel EDID to profile VRR, wszystkie przy 8K60 lub 4K120 (przy 4K60 nie ma żadnej); VRR zawierają też niektóre z dziesięciu pozycji Custom Default, na przykład #4. OLED pokazuje także faktycznie deklarowany zakres VRR, dzięki czemu możesz sprawdzić, co dostaje źródło, zamiast zgadywać.
Chcesz przetestować własny tor HDMI?
DR HDMI 8K jest sprzedawany w sklepie internetowym HDFury.pl.